킹덤 하츠 IV
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1. 개요
킹덤 하츠 IV는 2022년에 발표된, 킹덤 하츠 시리즈의 차기작이다. 잃어버린 마스터 스토리 아크의 시작을 알리며, 도쿄에서 영감을 받은 콰드라툼이라는 사실적인 도시를 배경으로 한다. 전작처럼 소라가 주인공으로 등장하며, 키블레이드를 사용한 액션과 새로운 "스크랩 및 제작" 메커니즘을 특징으로 한다. 디즈니 캐릭터들과 킹덤 하츠 유니온 χ의 스트렐리치아 등 다양한 등장인물들이 출연할 예정이다. 게임은 언리얼 엔진 5로 개발 중이며, 킹덤 하츠 III를 개발한 스퀘어 에닉스 사업부 3에서 제작하고 있다.
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| 킹덤 하츠 IV - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 제목 | 킹덤 하츠 IV |
| 원제 | Kingdom Hearts IV |
| 일본어 | キングダム ハーツIV (Kingudamu Hātsu Fō) |
| 게임 정보 | |
| 장르 | 액션 롤플레잉 |
| 모드 | 일인용 |
| 개발 정보 | |
| 개발사 | 스퀘어 에닉스 오락사업제1부 |
| 배급사 | 스퀘어 에닉스 |
| 감독 | 노무라 테츠야 야스에 타이 |
| 작가 | 노무라 테츠야 오카 마사루 이시바시 아키코 |
| 작곡가 | 시모무라 요코 |
| 엔진 | 언리얼 엔진 5 |
| 시리즈 | |
| 시리즈 | 킹덤 하츠 |
2. 게임플레이
소라는 키블레이드를 사용하여 하트리스와 맞서 싸운다. 파쿠르 액션과 키블레이드 변신 기능이 돌아오며, 키블레이드는 먼 거리를 이동하기 위한 그래플링 후크로도 변신할 수 있다. 이 게임은 킹덤 하츠 II와 유사한 반응 명령어 시스템을 가지고 있으며, 새로운 "스크랩 및 제작" 메커니즘이 도입된다. 소라의 "일상생활"과 "일상적인 활동"도 더 자세히 탐구된다.
《킹덤 하츠 IV》는 "잃어버린 마스터" 스토리 아크의 시작을 알리는 작품이다. 주인공은 소라이며, 도널드 덕과 구피도 소라의 동료로 다시 등장한다. 또한, 모바일 게임 《킹덤 하츠 유니온 χ》에 등장했던 스트렐리치아도 등장한다. 노무라 테츠야는 《킹덤 하츠 버스 바이 슬립》과 《킹덤 하츠 358/2 데이즈》의 주인공들과 같은 시리즈의 다른 주요 캐릭터들을 조연으로 등장시키고, 파이널 판타지 캐릭터들을 포함하는 것에 대해 "균형을 잘 맞추는 것"을 고려하고 있다고 밝혔다.
3. 스토리
3. 1. 배경 설정
《킹덤 하츠 IV》는 "잃어버린 마스터" 스토리 아크의 시작을 알리는 작품이다. 게임은 도쿄에서 영감을 받은 사실적인 세계에 자리 잡은 광활한 도시, 콰드라툼을 배경으로 한다. 콰드라툼에는 픽션으로 재현된 시부야와 미나미아오야마가 등장하며, 미나미 아오야마에 있는 소라의 아파트는 게임 초반 플레이어의 거점 역할을 한다. 콰드라툼은 허브 월드로 기능하며, 플레이어는 다른 세계를 여행한 후 이곳으로 돌아온다. 디즈니의 여러 세계들 또한 등장할 것이다. 시리즈가 시작된 이후 하드웨어 성능 향상은 게임에 제작된 세계의 수를 결정하는 데 영향을 미쳤다.
3. 2. 등장인물
소라는 키 모양의 무기인 키블레이드를 사용하여 어둠의 세력과 싸우는 십 대 소년으로, 이전 게임들에서처럼 주인공이자 플레이 가능한 캐릭터로 등장한다. 디즈니 캐슬의 왕실 마법사이자 기사단장인 도널드 덕과 구피도 소라의 파티 동료로서 다시 등장한다. 이 게임에는 모바일 게임 ''킹덤 하츠 유니온 χ''에 등장했던 키블레이드 사용자 스트렐리치아도 등장한다. ''킹덤 하츠 버스 바이 슬립''과 ''킹덤 하츠 358/2 데이즈''의 주인공들과 같은 시리즈의 다른 주요 캐릭터들은 ''킹덤 하츠 IV''에서 조연으로 등장할 것이며, 노무라 테츠야는 시리즈의 일부였던 ''파이널 판타지'' 캐릭터들을 포함하는 것에 대해 "균형을 잘 맞추는 것"을 고려하고 있다.
4. 개발
《킹덤 하츠 III》는 제아노트를 중심으로 한 "다크 시커 사가"를 마무리했지만, 앞으로 나올 게임에서 이야기가 계속 이어질 수 있도록 특정 캐릭터들의 운명을 결정했다. 《킹덤 하츠 III》와 추가 다운로드 콘텐츠(DLC) 《Re Mind》의 결말에서 소라는 콰드라툼이라는 도시에 도착하고, 게임 속 비디오 게임 《베룸 렉스》의 주인공인 요조라가 등장한다. 콰드라툼은 스퀘어 에닉스의 《세계는 너를 기다리고 있다》와 결국 《파이널 판타지 XV》가 된 《파이널 판타지 버서스 XIII》의 시부야를 떠올리게 하는 디자인 요소를 가지고 있다. 요조라의 디자인은 《파이널 판타지 XV》의 주인공 녹티스 루시스 케이럼과 비슷하며, 그의 외모 일부는 《파이널 판타지 버서스 XIII》의 초기 예고편을 따라 했다. 해설가들은 《파이널 판타지 버서스 XIII》가 재편되기 전 감독을 맡았던 시리즈 감독 노무라 테츠야가 앞으로 나올 《킹덤 하츠》 시리즈에 해당 게임의 아이디어를 일부 구현하려 한다고 생각했다.
2020년 3월, 노무라는 《파이널 판타지 버서스 XIII》와 《베룸 렉스》는 "완전히 다르다"고 말했지만, 둘 사이에 "예상치 못한 발전"이 일어나고 있다고 밝혔다. 이후 콰드라툼의 시부야는 《세계는 너를 기다리고 있다》의 시부야와 관련이 없다고 확인했다.
2020년 1월, 노무라는 시리즈의 다음 메인 게임이 나오려면 "더 많은 시간"이 필요하다고 말했다. 또한 《Re Mind》 DLC와 《유니온 χ》/《다크 로드》 팀과는 별도로 두 개의 새로운 개발팀이 《킹덤 하츠》 콘텐츠를 개발하고 있다고 밝혔다. 2020년 9월, 노무라는 개발팀이 스퀘어 에닉스와 디즈니 사이에서 시리즈의 미래 계획을 논의하고 있으며, "아직 확정된 것은 없지만 머릿속에 몇 가지 개념이 떠오르고 있다"고 말했다. 그는 요조라가 예상치 못한 놀라운 방식으로 시리즈의 미래에 "분명히...관여할 것"이라고 덧붙였다.
2022년 4월, 스퀘어 에닉스는 시리즈 20주년 기념 행사에서 《킹덤 하츠 IV》가 개발 중이라고 발표했다. 이 게임은 《킹덤 하츠 III》를 개발한 오사카에 있는 스퀘어 에닉스 사업부 3에서 개발 중이며, 야스에 타이가 공동 감독을 맡고, 노무라와 함께 오카 마사루와 이시바시 아키코가 게임의 각본을 맡고 있다. 게임의 공개 예고편은 언리얼 엔진 4로 제작되었으며, 최종 게임은 언리얼 엔진 5로 제작될 예정이다. 《게임 인포머》의 웨슬리 르블랑은 노무라가 이 게임과 "《베룸 렉스》 프랜차이즈 부분"을 통해 《파이널 판타지 버서스 XIII》에 대한 자신의 비전을 실현할 수 있었다고 생각했으며, 예고편 마지막에 도널드 덕과 구피가 등장하는 것을 통해 시리즈의 디즈니 요소가 계속될 것임을 보여주었다. 노무라는 원래 《베룸 렉스》 게임 전체를 만들 계획이었지만, 두 개의 콘솔 게임을 동시에 만드는 어려움을 언급했다.
노무라 테츠야는 《킹덤 하츠 IV》의 주제를 소라의 원래 세계 주민들이 콰드라툼 주민들을 허구라고 믿는 것과 그 반대의 대조라고 설명했다. 2022년 6월, 노무라는 모바일 게임 《킹덤 하츠 미싱-링크》가 《킹덤 하츠 IV》와 연결될 것이며, 《미싱-링크》에 등장하는 "몇몇 인물"이 《IV》의 스토리와 관련되어 있다고 밝혔다.
4. 1. 디자인
소라는 게임에서 더 사실적인 아트 스타일을 반영하여 업데이트된 모습으로 등장한다. 콰드라툼과 조연 캐릭터들 또한 사실적인 디자인을 가지고 있다. 디자인팀은 세계를 가능한 한 사실적으로 만드는 데 어려움을 겪었는데, 시리즈에서 이전까지 가장 "사실적인" 세계는 영화 ''캐리비안의 해적''을 기반으로 한 세계였다. 반대로, 도널드와 구피와 같이 시리즈의 원래 세계에 있는 캐릭터들은 '''킹덤 하츠 III'''에서 도입된 셰이더와 디자인을 계속 사용하며, 노무라 테츠야는 소라가 그의 세계로 돌아온다면 그의 모습이 되돌아갈 것이라고 말했다.4. 2. 음악
시리즈 작곡가 시모무라 요코가 게임 음악을 담당한다.
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